
前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...
《逃离鸭科夫》销量突破300万份!官方感谢所有玩家
近日,国产单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》官方宣布,《逃离鸭科夫》销量已正式突破300万份。官方发布了特别贺图,并感谢了所有玩家和MOD作者,一起来看看吧!Steam商店页面:点击这里在公告中,官方表示: ...
下克上!《ARCRaiders》Steam在线数力压《战地6》
《ARC Raiders》目前在Steam平台的同时在线玩家总数已正式超越《战地6》。尽管《ARC Raiders》发售不足两周,凭借积极的玩家口碑及对单人玩家友好的玩法循环,这款游戏不仅吸引了大量追 ...
《逃离塔科夫》总监回应Steam恶意差评:不追求评分
硬核射击游戏《逃离塔科夫》将随1.0版本于11月15日正式登陆Steam平台。尽管游戏自抢先体验以来已运营超过九年并拥有大量玩家,但此前一直未在Steam上线。此次发布不仅带来新内容和终局玩法,也为吸 ...
第一人称射击续作《银河战士 究极4》最新预告片发布!
任天堂与开发商Retro Studios发布了《银河战士 究极4:穿越未知》的最新预告片,全面展示了这款第一人称射击续作的核心内容。游戏故事始于萨姆斯的宿敌希鲁克斯袭击银河联邦UTO研究中心,随后将玩 ...
《荒野大镖客2》原开局非常野蛮会导致玩家不喜欢摩根
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,从道德、角色发展到生存、幽默和情感。它应有尽有,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。虽然游戏的开场部分已经相当残酷,但R星联合创始人透露,最初的版本过 ...
《四海兄弟:故乡》以50美元定价实现口碑与商业双赢
在Take-Two近期的财报会议中,除《GTA6》延期外,前传作品《四海兄弟:故乡》的成功也成为焦点。首席执行官Strauss Zelnick特别指出,该作以50美元的定价策略取得了超出预期的市场表现 ...
《蓝途王子》团队紧急求助:核心成员急待肾移植
独立团队Dogubomb开发的益智冒险游戏《蓝途王子Blue Prince)》,自上市以来凭借其独特玩法广受好评,Metacritic评分高达92分。游戏以“动态宅邸探索”为核 ...
《永恒之塔2》角色定制系统革新:超200项外观选项!
《永恒之塔2》现已在台服与韩服正式上线。这款由NCsoft推出的MMORPG续作,在延续原作经典世界观的基础上,将时间线推进至200年后的未来,为玩家呈现一个既熟悉又崭新的亚特雷亚世界。新作最显著的突 ...
任天堂将继续投身电影制作领域多个热门IP持续发力
任天堂凭借《超级马里奥兄弟大电影》在电影领域取得了巨大成功,该片全球票房超过13亿美元。如今,任天堂正筹备于2026年推出《超级马里奥银河大电影》,2027年还将紧随推出《塞尔达传说》真人电影。未来可 ...